26/1/11

Beast Stun!

============================
Như vậy là năm con Hổ sắp qua. Để kết thúc nốt một năm đầy biến động của Yu-gi-oh! - Chúng ta cùng build một Deck có chủ đề liên quan đến Hổ...

Hai nhân vật chính của Deck:


Người chơi đã không còn lạ gì với 2 Monster này. Naturia Beast nổi tiếng với khả năng negate Spell Card, với việc gần như không có cost (send 2 top Deck không còn là một vấn đề lớn như ngày xưa). Ra được Naturia Beast từ sớm, có thể lock được gần 1 nửa Deck của đối phương, khoá combo, thậm chí làm một số Deck tê liệt hoàn toàn. King Tiger Wanghu cũng là 1 monster khó chịu khi tất cả các Monster ATK < 1400 Summon lên field lập tức bị destroy. Ngày xưa Wanghu xuất hiện nhiều trong các side deck (anti-Gadget), nhưng bây giờ thì chỉ còn thấy trong các Deck Anti.

Tuy vậy điểm yếu của 2 Monster này, là ATK của chúng khá yếu, có thể dễ dàng bị tiêu diệt bởi battle. Tận dụng lợi thế về Type, chúng ta có thể kết hợp với Solidarity, hoặc với 1 card mới hơn, Closed Forest.

Deck:
Monsters (21)
3 Super-Nimble Mega Hamster
3 Ryko, Lightsworn Hunter
3 Nimble Momonga
2 X-Saber Airbellum
2 Keymouse
2 D.D. Crazy Beast
2 Giant Rat
3 King Tiger Wanghu
1 Green Baboon, Defender of the Forest

Spells (15)
3 Solidarity
3 Pot of Duality
3 Book of Moon
2 Forbidden Chalice
2 Mystical Space Typhoon
1 Dark Hole
1 Monster Reborn

Traps (6)
3 Royal Decree
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Call of the Haunted

Cách hoạt động của Deck:
- Synchro ra Naturia Beast (Airbellum + Momonga hoặc Hamster/Giant Rat + Key Mouse), sau đó Royal Decree để lock Spell/Trap
- Control bằng Hamster, King Tiger Wanghu và Ryko
- Beatdown dựa vào Solidarity.

Gặp 1 số deck như Quickdraw Dandy hay Zombie ta có thể dùng D.D. Crazy Beast để bắt nạt
Cách đánh tương đối đơn giản và nếu trụ được field thì đối phương sẽ tự động rơi vào thế bị lock. (Wanghu + Naturia Beast + Decree)...Nhiều khi chưa vào thế lock thì đối phương đã bị oánh hết Life Points (all hail Solidarity!)

Chơi nốt mấy hôm sang năm mới đổi Deck khác

...Giờ chạy đi thả cá đã

20/1/11

Trời Mưa!

========================
Sau vài ngày nghiên cứu về các chiến thuật chơi cùng Kinka-byo (mất mấy hôm tẩu hoả nhập ma hôm nào cũng nằm mơ thấy Mèo , một Deck mới đã ra lò. Mời các bạn cùng tham khảo.

Nhân vật chính của Deck hôm nay là một em bé cực kì dễ thương


I want a stuffed Smoke Ball in my room!


Cloudian - Smoke Ball là một thành viên của họ Cloudian (và là Normal Monster duy nhất), với Level 1, Type Fairy, Attribute WATER, cộng thêm việc sở hữu ATK và DEF rất khiêm tốn, 200/600. Vậy, điều gì sẽ làm nên sự kì diệu ở Smoke Ball?




Cloudian - Turbulence, với effect của mình, khi Summon sẽ chắc chắn đem lại cho người chơi 1 bé Smoke Ball miễn phí (nếu không tính đến các kiểu bị chain)...Ngoài ra, Turbulence có thể Summon được Smoke Ball từ Deck hoặc từ Graveyard, không phải lo nghĩ nhiều về việc thiếu Smoke Ball (trừ phi draw toàn bộ lên hand >"< )


Sau khi đã có Smoke Ball miễn phí nhờ Turbulence hoặc bằng Kinka-byo, kế đến chúng ta sẽ tận dụng nó bằng Symbols of Duty (để hồi sinh 1 Monster) hoặc White Elephant's Gift (draw 2 card).


Smoke Ball kéo lên bằng Mèo Ma cũng có thể dùng với Creature Swap do ATK của nó nhỏ hơn ATK của Kinka-byo.


Ngoài ra, ta có thể tận dụng type và Attribute của Smoke Ball nói riêng, (và các Cloudian khác nói chung) để có thể dùng kèm với nhiều card khác.




Herald of Orange Light và Archlord Kristya là 2 card rất thông dụng trong các deck Fairy.
Genex Undine có thể dùng để feed grave, control số lượng Fairy cho Kristya, cộng với việc được add 1 Genex Controller từ Deck lên Hand (Genex Controller cũng là 1 Normal Monster có thể dùng với Symbols of Duty và White Elephant's Gift). Ngoài ra, có thể dùng Genex Controller để Synchro ra Monster Level 7 như Black Rose Dragon, Gungnir, v.v...
Salvage làm tăng số lượng card của người chơi, re-use những card cần thiết, và cũng là 1 cách control (thêm hàng cho Orange Light, hoặc điều chỉnh Fairy trong Graveyard cho Kristya).


Sau đây là phần Deck:


Monsters (22)
3 Archlord Kristya
3 Cloudian - Turbulence
2 Cloudian - Smoke Ball
1 Cloudian - Sheep Cloud
2 Cloudian - Cirrostratus
1 Cloudian - Acid Cloud
1 Cloudian - Storm Dragon
2 Genex Undine
2 Genex Controller
1 Kinka-byo
1 Sangan
1 Herald of Orange Light
2 Zeradias, Herald of the Heaven

Spells (13)
3 White Elephant's Gift
1 Salvage
1 Symbols of Duty
1 Mind Control
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
2 The Sanctuary in the Sky
2 Creature Swap
1 Foolish Burial

Traps (7)
1 Mirror Force
3 Scrap-Iron Scarecrow
2 Bottomless Trap Hole
1 Call of the Haunted

Mọi người có ý kiến gì thì xin comment nhé

14/1/11

Kinka-byo

========================
Năm mới Tân Mão - năm con Mèo sắp đến. Do vậy, từ bây giờ cho tới cuối năm, chúng ta sẽ cùng bỏ thời gian để nghiên cứu về những Monster Card đặc biệt có hình dạng con mèo (hoặc thuộc họ mèo ).

Ngôi sao cuối tuần này là một chú Mèo được phát hành từ set TDGS, cũng là set đầu tiên đánh dấu sự trở lại của Spirit Monster (tính từ thời LOD hay PGD...)

The Bake-neko jumps over a fresh corpse, and reanimates it... 
 
Kinka-byo được xây dựng theo truyền thuyết về Mèo Ma của Nhật Bản. Nó có khả năng làm cho các xác chết sống lại bằng cách nhảy qua. Điều này được phản ánh trong chính effect của Kinka-byo. Kinka-byo hồi sinh Monster Level 1 mỗi khi nó được Summon, tuy nhiên Monster mà nó hồi sinh sẽ bị remove from play nếu Kinka-byo rời field.

Kinka-byo là Spirit Monster, tự đẩy chính nó lên hand vào End Phase của turn nó được Summon. Tuy có hơi bất lợi đôi chút, nhưng chính điều này lại giúp nó tái sử dụng lại effect của chính mình.
Một điều tuyệt vời nữa, Monster được Kinka-byo kéo lên không bị negate effect như kéo lên bằng Junk Synchron hay Debris Dragon - đồng nghĩa với việc nếu như bạn đảm bảo được Monster kia không bị remove from play, thì đã tương đương với việc bạn có thể dùng lại effect của nó nhiều lần.

Creature Swap - đương nhiên là một card tuyệt vời khi đi kèm với bất kì Spirit Monster nào. Tuy nhiên khi được đi kèm với Kinka-byo thì Creature Swap còn đem lại nhiều combo hơn nữa.

Chúng ta cùng xem qua 1 số combo điển hình:
______________________________



Mèo và Chuột là đôi bạn thân

Kinka-byo có thể dùng để Special Summon bất cứ Tuner Level 1 nào, rồi ngay lập tức có thể Synchro ra Formula Synchron, để draw 1 card và đem Synchro tiếp. Hơn nữa, Kinka-byo là DARK và Formula Synchron là LIGHT, người chơi hoàn toàn có thể remove from play 2 Monster này để Summon Chaos Sorcerer.
Tuy nhiên, ở đây chúng ta đề cập đến Key Mouse. Key Mouse là Tuner Level 1, hơn thế nữa, nó có khả năng search lấy Kinka-byo từ Deck khi nó bị destroy bởi battle, (cảm ơn Konami vì đã để Kinka-byo là Beast). Turn tiếp theo, người chơi có thể Normal Summon Kinka-byo kéo Key Mouse và sau đó ra Formula Synchron.
Creature Swap cũng có ích trong trường hợp này; khi mà ATK và DEF của Key Mouse chỉ có 100. Nếu như người chơi không muốn Synchro ra Formula, có thể dùng 1 trong 2 để Swap lấy Monster của đối phương, sau đó tấn công Key Mouse --> search Deck (hoặc dùng Key Mouse đâm đầu vào Kinka-byo nếu như người chơi Swap Kinka-byo), sau đó đến End Phase, Mèo sẽ quay trở về hand của người chơi. Kết quả của combo tuỳ thuộc vào người chơi lựa chọn.

Mèo nhiễm trùng + Mèo đào mộ

Một cách chơi khác tận dụng Creature Swap (thậm chí là Mystic Box) đó là Ameba. Khi đẩy sang field đối phương, đối phương sẽ phải chịu 2000 Life Points damage (Chưa kể đến việc nếu Ameba bị Monster ATK cao tấn công, đối phương có thể chịu thêm 1 lượng thiệt hại đáng kể). Chúng ta có thể lập 1 Deck Swap Burn theo trường phái này.

Thay Ameba bằng Grave Squirmer, thay vì trừ điểm của đối phương, chúng ta có thể destroy 1 card. Trong trường hợp không có Swap, người chơi vẫn có thể đâm Squirmer vào 1 Monster của đối phương (hi vọng là ATK nó không quá cao) để thực hiện effect destroy, đổi lấy 1 ít điểm.

Copy-Cat

Thật trùng hợp tên của Copycat cũng có chữ "cat" . Combo này tương đối đơn giản, chỉ việc Summon Kinka-byo, kéo Copycat, copy ATK của 1 Monster đối phương...và đâm đầu Copycat vào nó. Khi kết hợp với các Spell/Trap bảo vệ Life Points (như Gravity Bind, Swords of Revealing Light, Scrap-Iron Scarecrow), người chơi có thể dùng combo này liên tục cho tới khi hạ được hết Monster của đối phương thì thôi.

Mèo dự báo

Chúng ta còn có thể thấy Kinka-byo trong Deck Fortune Lady (tận dụng effect của FL Light). Khi người chơi có Future Vision trên field, Normal Summon Kinka-byo và kéo FL Light lên. Sau đó, Kinka-byo sẽ bị RFG do effect của FV, kéo theo FL Light cũng bị RFG, kích hoạt effect của Light để Summon thêm 1 FL từ Deck. Và FL bị remove from play có thể dùng để Fortune's Future.

=========================
Mọi card đều có thể có nhiều cách chơi, nhiều combo xoay quanh nó. Mình xin để phần còn lại cho các bạn tự tìm hiểu thêm, và có thể tự phát triển thành một Deck hoàn thiện, sáng tạo của riêng mình.

Have a good weekend.
...Meow.

10/1/11

Công thức Arcanite

=====================
Arcanite Magician không còn gì là lạ đối với những người chơi Yu-Gi-Oh!. Là một trong những Synchro Monster có effect hay nhất từng được release (mà hiện tại chưa bị Ban List sờ tới), Arcanite Magician có thể được dùng trong rất nhiều deck (không chỉ là Spellcaster), thậm chí là có những Deck thiết kế để Summon nó càng nhanh càng tốt.


...One of my favourite card!
Arcanite Magician đòi hỏi tất cả Non-tuner phải là Spellcaster, còn Tuner thì không giới hạn. Điều này mở ra nhiều cách để Summon Arcanite Magician dễ dàng. Dưới đây xin bỏ qua những phương pháp đã quá thông dụng (như Gravekeeper Spy + Tuner Level 3, hoặc Instant Fusion ra Musician King hay Special Summon Oracle of the Sun rồi Normal Summon Tuner Level 2, v.v...), mà chỉ giới thiệu những phương pháp có thể coi là "mới lạ", ít người biết đến.

*** 3 + 4 = 7
 Guardian Magician

Chúng ta cùng trở về DCR để thăm lại một Monster đã khá cổ: Arsenal Summoner
Arsenal Summoner là Spellcaster Level 4 với Flip Effect có thể add 1 Monster khác tên có chữ "Guardian" từ Deck lên hand.
Trust Guardian là Tuner Level 3 được sử dụng bởi Jack Atlas (!??) release trong set TSHD. Nó chỉ được dùng để Synchro ra Level 7, có thêm effect phụ khi Synchro thì Synchro Monster đó không thể bị destroy bởi battle, 1 lần mỗi turn.

Điểm quan trọng ở đây, Arsenal Summoner có thể add được Trust Guardian lên hand. Do đó, một mình Arsenal Summon tương đương với 1 Synchro Monster Level 7. Không những thế, Arsenal Summoner lại chính là Spellcaster, và Arcanite Magician là lựa chọn số 1.
Cần chú ý bảo vệ Arsenal Summon không bị destroy bởi battle, có thể dùng những Trap Card thông dụng, tốt nhất là Scrap-Iron Scarecrow, hoặc hơi điên rồ một tí có thể dùng Stronghold Guardian (search được bằng effect của Arsenal Summoner).
Lợi thế: Đổi 1 Arsenal Summoner lấy 1 Arcanite Magician không-chết-bởi-battle-một-lần-mỗi-turn, phá 2 card của đối phương.

Charmer Magician


Bằng cách Tribute 1 WATER monster, Effect của Raging Eria cho phép người chơi Special Summon 1 WATER monster từ hand. Chỉ cần 1 Tuner Level 3 (ở đây là Geomancer of the Ice Barrier) và...Arcanite Magician đã sẵn sàng.
Phương pháp này có thể áp dụng cho tất cả 4 Monster, Raging Eria, Avalanching Aussa, Blazing Hiita, Storming Wynn, tuy nhiên khuyến khích dùng Eria. Lí do? Đó là việc trả cost của các Monster này khá lớn (phải Tribute 1 Monster), và nhắc đến WATER, chúng ta có thể nghĩ đến Treeborn FrogRonintoadin!!
Lợi thế: Toàn bộ quá trình (kể cả Treeborn Frog) ra Arcanite Magician không thể bị cản trở bởi Bottomless Trap Hole ...

Dragon Lord...erh...Magician


Phương pháp kỳ quặc này có thể gợi nhớ 1 chút đến Kaiba.
Lord of D. aka. Trùm của Rồng...lại là Spellcaster
Card cần sử dụng chính là The Flute of Summoning Dragon, có thể Special Summon 2 Dragon từ Hand. Ta có thể Special Summon 1 Dragon là Tuner Level 3 (như Delta Flyer, Dragunity Darkspear) để Synchro ra Arcanite Magician. Dragon monster còn lại, có thể là 1 Dragon có ATK cao, sau khi dùng Arcanite Magician để phá field đối phương có thể tấn công một cách an toàn, tốt nhất là Red-Eyes Darkness Metal Dragon, người chơi có thể dùng để "gọi hội" thêm Monster nữa. Hoặc cũng có thể Special Summon White Stone of Legend, sau khi đã dùng Effect của Arcanite, thì đem đi Synchro luôn ra 1 Monster Level 8, được bonus free 1 Rồng Trắng Mắt Xanh từ Deck.

***5 + 2 = 7
Hiện tại ở TCG, ngoài phương pháp Oracle of the Sun hoặc Musician King + Tuner Level 2, chưa có phương pháp nào hữu hiệu khác. Đối với OCG, ta có thể dùng The Tricky discard The Fabled Cerburrel, 2 Monster sẽ tự Special Summon, Synchro Arcanite Magician nhưng vẫn chưa dùng lượt Normal Summon.

***6 + 1 = 7
Super Evil Magician


Doom Shaman là Gemini Spellcaster nhưng lại có effect Special Summon 1 Fiend Type Monster (??). Chúng ta có thể tận dụng điều này để Summon Arcanite Magician. Card hỗ trợ cần có chính là Supervise. Summon Doom Shaman, equip Supervise vào nó, rồi dùng effect để Summon 1 Fiend Tuner Level 1 (thường là Stygian Security, vì nó có khả năng trụ field, và ta có thể dùng để Tribute Summon ra Doom Shaman). Sau đó Synchro Arcanite Magician. Effect của Supervise sẽ tự động activate và người chơi sẽ có thêm 1 Doom Shaman nữa trên field (tuy nhiên không có effect).
Combo này đổi 2 card để lấy 2 card của đối phương và ta có thêm 2 Monster trên field, 1 ATK 2400 và 1 DEF 1800.

============================
Trên đây là một số những combo do mình giới thiệu để các bạn tham khảo. Còn rất nhiều cách khác nữa cho các bạn khám phá thêm và build deck xung quanh Arcanite Magician. Chúc các bạn có một ngày vui vẻ.
Thanks for reading.

8/1/11

Shield Wing

==========================

Chào các bạn. Ngày hôm nay, chúng ta sẽ cùng review về một card mà Yusei từng sử dụng.
Xin giới thiệu, ngôi sao của cuối tuần này, Shield Wing!


Cảm giác đầu tiên khi nhìn thấy Shield Wing trong list card của ABPF: "Cái quái gì Secret Rare, wtf??"

Shield Wing là 1 Monster Lv2, WIND Winged Beast với ATK 0 và DEF 900. Nó có effect không thể bị destroy bởi battle, tối đa là 2 lần một turn. Như vậy xét về mặt tổng thể, Shield Wing là 1 card sử dụng để phòng thủ không có gì đáng chú ý. Tuy nhiên, Shield Wing lại có thể được sử dụng như 1 bàn đạp cho rất nhiều combo (sắp được đề cập ở dưới đây).

Trước tiên chúng ta xét về mặt Type. Shield Wing là Winged Beast, như vậy chúng ta có thể dùng nó cho Icarus Attack. Bạn quá quen thuộc với opening của Blackwing là Vayu + 1 Icarus set? Opening này có 1 điểm yếu, đó là Vayu có DEF = 0. Nếu đối phương chỉ summon 1 Monster và tấn công Vayu, lúc này Icarus Attack bỗng dưng trở nên vô dụng trong phần còn lại của turn. Tuy nhiên, đối với Shield Wing thì khác.
Shield Wing có effect không thể bị destroy bởi battle (tối đa 2 lần trong turn). Chúng ta thay Vayu trong opening trên bằng Shield Wing. Sau khi đối phương tấn công Shield Wing (và Shield Wing không chết), lúc đó người chơi hoàn toàn có thể dùng Icarus Attack để phá hoại backrow của đối phương ở End Phase, trước khi đối phương kịp chain gì đó, kết hợp với việc đẩy Shield Wing vào Graveyard.
Shield Wing không hoàn toàn không thể bị destroy bởi battle như Marshmallon hay Spirit Reaper, tuy nhiên nó có thể chặn được thêm 2 attack, tức là đối phương cần 3 lần tấn công mới có thể tiêu diệt nó. Nhất là khi đối phương chỉ có 1-2 Monster thì cũng có thể coi Shield Wing trở thành die hard.

Một khi rơi vào Graveyard, Shield Wing có thể được Summon trở lại field bằng Junk Synchron (do Level 2) hoặc Debris Dragon (ATK bằng 0).

Junk Synchron có thể dùng để Synchro ra Ally of Justice Catastor, Magical Android, v.v...hoặc có thể Synchro ra promo TCG Exclusive sắp ra, Vortex the Whirlwind. Một beatstick với ATK 2100, khi bị destroy bởi battle, có thể Special Summon 1 Winged-Beast Monster thay thế từ trong Deck, có thể là Blackwing - Gale the Whirlwind, hay 1 Shield Wing nữa dùng làm phòng thủ, hoặc thậm chí là Sacred Crane để draw 1 card.
Junk Synchron là DARK, sau đó ta có thể remove from play 2 card này để summon Dark Simorgh.

Đối với Debris Dragon, summon Shield Wing có thể Synchro ra Iron Chain Dragon, hoặc là các Dragunity Knight bao gồm Vajrayana, Gae Bulg và Gae Dearg. Gae Dearg có thể feed thêm Graveyard và tiếp tục set up cho các combo sắp tới.

Nếu như người chơi không thích Synchro, Shield Wing kéo lên bằng Junk Synchron hay Debris Dragon vẫn có thể dùng cho mục đích cao cả, Icarus-Spamming.

Idea cho Deck:

3 Dark Simorgh
3 Shield Wing
2 Junk Synchron
2 Debris Dragon
1 Blackwing - Gale the Whirlwind
2 Blackwing - Ghibli the Hot Wind
2 Dragunity Dux
3 Dragunity Phalanx
2 Dragunity Legionnaire
1 Sangan

2 Pot of Avarice
2 Cards of Consonance
1 Foolish Burial

3 Icarus Attack

Chưa test thử nên chưa biết khả năng của Deck đến đâu. Tuy vậy cũng có thể dùng để chơi tạm trong lúc chờ SD Dragunity Legion ra.
Thanks for reading.

6/1/11

Oath of the Heroes

========================
Một chút đổi mới cho ngày hôm nay


Giới thiệu với các bạn 1 combo khá thú vị, với sự góp mặt của 2 nhân vật chính, Convulsion of Nature và Archfiend's Oath.

Convulsion of Nature là một trong những card độc đáo nhất của Yu-Gi-Oh, bắt cả 2 người chơi phải úp ngược Deck xuống. Như vậy, top card sẽ trở thành bottom và ngược lại. Khi đó, do card đã hoàn toàn ngửa lên, người chơi có thể biết được đối phương sắp sửa draw lên những gì.

Archfiend's Oath cho phép người chơi pay 500 Life Points để đoán tên của top Deck. Nếu đoán đúng, người chơi có thể add nó lên hand. Nếu đoán sai thì card này bị send vào Graveyard.

Như vậy, nếu có đủ 2 card này ở trên field, người chơi sẽ coi như được lợi thêm 1 card mỗi turn với cái giá 500 LP.

Monsters: (14)
1 Elemental Hero Stratos
3 Elemental Hero Neos Alius
2 Elemental Hero Prisma
2 Elemental Hero Ocean
1 Elemental Hero Sparkman
2 Honest
2 X-Saber Pashuul
1 XX-Saber Fulhelmknight

Spells: (20)
3 Pot of Duality
3 Archfiend's Oath
3 Convulsion of Nature
3 E-Emergency Call
2 Gemini Spark
1 Miracle Fusion
1 Reinforcement of the Army
1 Future Fusion
1 Dark Hole
1 Giant Trunade
1 Monster Reborn

Traps: (8)
2 Hero Blast
1 Reinforce Truth
3 Dimensional Prison
1 Solemn Judgment
1 Mirror Force

Phương pháp hoạt động của Deck:
- Nếu draw lên Archfiend's Oath trước, có thể activate rồi pay 500 gọi Convulsion of Nature. Với 1 chút may mắn, đoán đúng --> add Convulsion of Nature lên hand và tiếp tục combo. Nếu sai, Archfiend's Oath giúp bạn thin deck để nhanh chóng draw lên card mình cần, hoặc/và feed Graveyard cho những card như Hero Blast, Miracle Fusion hay dùng Elemental Hero Ocean để lấy lại.
- Nếu draw lên Convulsion of Nature trước, có thể activate luôn để check top, và dùng những card như RoTA, E - Call, Reinforce Truth, Stratos...v.v... để đổi top cho tới khi có được card mình cần.
- Khi đã đủ hàng thì cắm xuống và...hành động thôi!
- Ngoài ra thì deck hoạt động như một deck Gemini Hero bình thường.
- Deck không có Rai-Oh vì không muốn Pot và Oath bị tự bóp. --> Thay bằng Pashuul và Fulhelmknight để Synchro.

Đã test thử và thấy chạy khá ổn. Có lẽ cần phải fix thêm đôi chút, hoặc có thể kết hợp với những card "hiểm" hơn như Conscription hay Mind Crush.

Chúc các bạn duel vui vẻ.

5/1/11

Làm việc quá sức...

...hậu quả khôn lường!

Gravekeeper đang dần dần trở thành 1 top tier deck bắt đầu từ STBL với sự góp mặt của Gravekeeper's Recruiter. Recruiter có khả năng search deck ra tất cả các Gravekeeper từ deck, trừ Spy, Guard và Visionary. Recruiter search được cả Commandant, đồng nghĩa với việc gián tiếp search được Field Spell của GK, Necrovalley. Necrovalley ngoài effect khóa Graveyard ra, còn có effect tăng ATK và DEF cho các GK Monster. Sau khi bị Royal Tribute, đối phương sẽ khó lòng có thể chống đỡ được do không có Monster (hoặc có Monster nhưng ATK yếu hơn 2000 - 2100) nên sẽ bị beat dần dần tới tắt.

Một vài ví dụ khác, hãy nghĩ đến Solidarity...Thời nay rất nhiều Deck thường tìm cách thêm Solidarity vào Deck, vì việc hi sinh các loại Type khác để chú trọng vào 1 Type không phải là cái gì đó quá nghiêm trọng, hơn nữa thì các Type gần đây cũng đã được boost thêm khá đầy đủ. Với 800 ATK boost, mọi Monster trong deck đều có thể biến thành...siêu nhân . Đối với những Deck khó chịu, như Rock Stun chẳng hạn, lên được Solidarity sớm thì cơ hội chiến thắng sẽ tăng lên khá cao.

Nhiều người tìm cách chống những card này bằng cách side hàng clear Spell/Trap vào, tuy nhiên một số trường hợp sau khi phá được Spell/Trap rồi thì không tài nào tiêu diệt được Monster của opp (mà thường là những lúc đã gần thua). Vậy tại sao không suy nghĩ cách phá cả Spell/Trap và Monster cùng lúc?

Overworked thể hiện khả năng của mình.

Một cú Overworked đúng lúc có thể loại bỏ được tất cả Monster của đối phương. Overworked là Trap Card, có thể activate ngay trong Turn opp, có thể dùng như Mirror Force hay Torrential Tribute. Hơn nữa, Overworked không có điều kiện activate và rất linh hoạt trong các tình huống cần Chain-able.

Overworked đôi khi còn mang tính tình huống khi draw lên trước mà đối phương chưa rút được những card tăng ATK. Overworked có thể chống được Breaker, Arcanite Magician, Colossal Fighter, v.v...Một công dụng khác mà đương nhiên cái Spell/Trap nào cũng có, đó là set xuống để Bluff

Right card at the right time, đó là điều luôn luôn cần thiết. Một duel có thành công hay thất bại tùy thuộc vào bạn có được card mình cần lúc nào. Overworked không quá broken để có thể ở trong Main, nhưng chừa ra 1-2 slot trong side deck cho nó có thể giúp bạn vượt qua những Deck mà bình thường bạn khó có thể vượt qua được.
Chúc các bạn một ngày "Làm việc quá sức" vui vẻ.

2/1/11

Big Bang Wave!

==============================
Trước khi thi tự kỷ ngồi viết bài cho vui!
Bắt đầu từ Ban List tháng 9 năm 2010, khi mà Heavy Storm, một trong những broken card "nguy hiểm", "thần thánh", "first turn xếp deck" bị Forbidden, khiến cho phong cách một duel của Yu-Gi-Oh diễn ra khác hẳn. Từ việc chỉ rón rén set 1-2 card turn đầu tiên - theo lối "T-pattern", thì giờ đây, các bạn đã có thể mạnh bạo mà Set hết Trap trên hand xuống. Set lia lịa, set lấy set để, thậm chí set cả hand xuống (bao gồm đủ các kiểu Spell) mà không phải sợ rằng cả chỗ Spell/Trap đó sẽ bị một cơn "gió to" thổi bay hết. Vừa là một phương pháp gây hoang mang cho đối thủ, vừa là cách bluff để bảo vệ những card quan trọng khỏi Mystical Space Typhoon hay Breaker phá một cách random.

Sự xuất hiện của Solemn Warning cũng gây ra những thay đổi lớn trong các Deck. Nhà nhà Solemn, người người Solemn, đi đâu cũng nhìn thấy "Ông già và các cô gái trẻ" (>"<)... Solemn Warning có thể negate được Starlight Road, kẻ thù lớn nhất của những mass-destructive card. Sự ra đi của Heavy Storm, cùng với sự xuất hiện của Solemn Warning khiến cho Starlight Road đã mất đi chỗ đứng là một almost-splashable-card trong tất cả các deck. Một khía cạnh khác, Solemn Warning cũng có thể được sử dụng để ngăn chặn những đối tượng "chọi bomb", "chém gió" nguy hiểm như Black Rose Dragon, XX-Saber Hyunlei, Judgment Dragon, Gladiator Beast Gyzarus...bảo vệ Spell/Trap trên field của người chơi không bị destroy hết cùng một lúc.

Điều tất yếu xảy ra, đó là các duelist chuyển sang tìm những phương án khác để giải quyết backrow mà không phải dựa nhiều vào Monster, như destroy Spell/Trap của đối phương (điển hình là Blackwing với Delta Crow - Anti Reverse và Icarus Attack), hoặc tìm cách negate Trap của đối phương (Trap Stun, Royal Decree, 7 Tools...) để có thể Summon và tấn công một cách an toàn. 

Sau đây mình xin giới thiệu nhân vật chính của ngày hôm nay:


Select 1 face-up Equip Spell Card you control. Destroy it and all Set Spell and Trap your opponent controls.

Tương tự như Delta Crow - Anti Reverse, Release Restraint Wave có khả năng destroy toàn bộ Spell/Trap đang Set của đối phương. Release Restraint Wave là Normal Spell Card (này thì Warning!! ), chúng ta có thể coi nó tương tự như một cái Harpie Feather Duster có thêm điều kiện. Và điều kiện của nó là cần có một Equip Spell Card để destroy.
Equip Spell Card chúng ta cần chính là...


Thoạt nhìn, Big Bang Shot chỉ đơn thuần là một Equip Spell có công dụng như Fairy Meteor Crush, giúp cho Monster được equip có khả năng đánh piercing. Ngoài ra nó còn có 1 drawback, khi Big Bang Shot rời field thì Monster đó sẽ bị remove from play, để đổi lại 400 ATK bonus.
Một điều không phải ai cũng để ý là Big Bang Shot có thể được equip vào Monster của đối phương. Khi đó, damage Piercing vẫn sẽ inflict vào đối phương nếu opp dùng Monster đó để tấn công một monster có DEF yếu hơn trên field của bạn. Lí do đơn giản vì bạn là người control Big Bang Shot chứ không phải là đối phương.
Còn một điều nữa, cho những bạn nào chưa nhận ra, giờ drawback của Big Bang Shot đã trở thành một công cụ hữu hiệu cho việc giải quyết monster! Chỉ cần gỡ khỏi field, và Monster của opp sẽ chính thức...biến mất một cách nhanh gọn, kể cả những monster khó chịu như Red Nova Dragon hay Ultimate Axon Kicker.

Khi combo với Release Restraint Wave, Big Bang Shot trở thành vũ khí tuyệt diệu để clear field đối phương. Equip Big Bang Shot vào 1 Monster của opp, sau đó...Bùm. 2 Card đổi lấy toàn bộ Set Card hàng dưới + 1 Monster của opp, như vậy Release Restraint Wave đã ít nhất đổi hòa card (2 đổi 2) và có thể đổi hơn.

Một số các công dụng khác của Big Bang Shot có thể dễ dàng search được bằng Hidden Armory, combo được với Mist Valley Falcon, Mist Valley Thunder Lord, Scrap Dragon, Giant Trunade, v.v...400 ATK và Piercing cũng là bonus không tồi nếu bạn cần có card để dứt điểm đối phương khi sắp hết LP.

Bắt đầu tự hỏi liệu chúng ta có nên build 1 Deck Falcon Control với Big Bang Shot và Release Restraint Wave không nhỉ?...